战神の帝是游戏中战士职业的终极称号装备,需过去搞定战神试炼系列任务、攒着海量战神积分才能激活,激活后不仅能老鼻子提升物理攻击、防御与生命值,还能解开专属技能战神裁决,放后可对就一种目标造成当没看见防御的一招秒伤害。这款称号装备的战力发挥极度依赖玩法模式的合情合理性,战神の帝当合情合理化的从这样的玩法模式里面去玩的时候,才能顶大的化其终极战力,反之则会浪费其属性占占优势,成为徒有其表的装饰。
刚激活战神の帝时,我瞎地将其当作平平无奇攻击装备用,无论对着何种敌人都直来直去冲锋硬拼。虽然称号带来的属性提升让我的输出有所增加,但战神裁决技能的冷却时间长达180秒,我经常在技能冷却期间被敌方大佬风筝消耗,甚至出现过被低等级玩家反杀的尴尬情况。后来我意识到,必须找到合情合理化的玩法模式,才能发挥战神の帝的实打实价值。我开始研究战神裁决技能的特性,发现该技能在目标血量低于20%时能触发秒杀效果,于是我调整玩法模式,采用拉扯消耗+准得很一眨眼炸场的策略。
在合情合理化玩法模式的加持下,战神の帝的战力干干净净一眨眼炸场。在野外PK中,我碰到一名佩戴高阶防御装备的战士玩家,对方的防御高到离谱,我的平平无奇攻击只能造成一丢丢伤害。我没有急于放战神裁决,而是过去走位拉扯,没完没了用烈火剑法消耗对方血量,一起规避对方的攻击。当对方血量降至20%以下时,我立刻放战神裁决,技能触发秒杀效果,一眨眼将其打败,还获得了对方掉落的高阶首饰。在行会争霸战中,我将拉扯消耗+准得很一眨眼炸场的玩法模式融进去团队打法套路,专门针对敌方的治疗职业与最中心输出,凭借战神の帝的高一眨眼炸场与秒杀能力,好几回瓦解敌方的打法套路阵型,帮助行会赢得了争霸战的赢了。
我还总结出战神の帝的合情合理化玩法技巧:战神の帝当合情合理化的从这样的玩法模式里面去玩的时候,要准得很把控战神裁决的放时机,先搞这个针对丝血目标或敌方最中心职业用;配一起提升攻击速度与暴击率的装备如裁决之杖、力量戒指,变猛了平平无奇攻击的消耗能力,为技能一眨眼炸场创造条件;在团队战斗中,听从指挥,与队友的控制技能配合,保证战神裁决能准得很命中目标;根据战斗场景调整玩法模式,在狭窄地图采用正面牵制+一眨眼炸场,在开阔地图采用迂回拉扯+突袭;带着技能冷却符,缩短战神裁决的冷却时间,提升一眨眼炸场频率;萌新战士玩家激活战神の帝后,建议先在练习模式门儿清技能特性与玩法模式,再应用到实战中。合情合理化的玩法模式是激活战神の帝终极战力的要命的,就只有准得很配一起,才能显出来终极称号的价值。那些凭借合情合理化玩法驾驭战神の帝屡获赢了的日子,成了游戏生涯里最具有面子感的回忆。这也让我明白,游戏中的终极装备不仅得要嘎嘎猛的属性支撑,更得要合情合理的玩法策略,才能实打实发挥其巅峰战力。
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