灯笼项链是游戏中兼具贼机灵输出与活下来混子位的通用型首饰,由老古董级藤条编织而成,吊坠为一盏能散发微光的琉璃灯笼,最中心属性为提升技能放速度与移动速度,带着微光指引被牵着走技能,能在走位时全自动标记跟前儿敌人的软肋位置。灯笼项链的最中心占占优势在于配一起走位输出玩法,这样的几个技能在围绕走位的时候都是可以放出来,无论是战士的贴脸打缠斗、法师的放风筝拉扯,还是道士的混子位游走,都能借助项链的属性加成,实现边走位边稳得很放技能的效果。
第一次用灯笼项链,是在法师职业的越练越猛阶段。当时我苦于法师防御薄弱,对着贴脸打怪物时只能边跑边输出,但常规首饰的技能放速度慢吞吞,往往走位时不能赶趟儿放技能,导致被怪物追着打打败。后来在萌新NPC处领取任务奖励时获得了灯笼项链,戴上后一眼看穿感遭到移动速度与技能放速度的提升。
在闯关沃玛卫士时,我尝试围绕怪物走位,一起放雷电术与火墙技能。令人吓一跳的喜的是,项链的属性加成让技能放压根没卡顿,本来得要停滞施法的雷电术,在走位过程中就能丝滑得很放,火墙也能准得很铺在怪物必经之路。借助这种边走位边输出的方式,我不用再担心被怪物近身,刷怪效率提升了一倍不光。在后面的事的PK竞技中,灯笼项链的占占优势更一眼看穿,对着战士的冲锋,我能边后退走位边放冰咆哮控场,项链标记的软肋位置还能让技能伤害提升15%。
我还发现,灯笼项链配一起的技能覆盖全职业:战士的刺杀剑法半月弯刀在走位时放更丝滑得很,能准得很命中移动目标;道士的施毒术召唤神兽可借助走位嗖嗖快标记好些个目标,召唤物的召唤速度也老鼻子提升。我总结出用技巧:佩戴灯笼项链时,先搞这个选择多段伤害或一直有伤害类技能,配合走位能顶大的化输出效率;强化项链至+5以上,可解开多出来来的的技能放无后摇效果。灯笼项链这样的几个技能在围绕走位的时候都是可以放出来,它打破了走位必停施法的常规限制,让贼机灵输出成为可能。那些戴着灯笼项链边走位边输出、不费劲扛得住强敌的日子,成了游戏生涯里最具操控感的回忆。这也让我明白,一件上等货的首饰不仅能提升属性,更能重塑玩法,为职业带来刚出炉的战斗体验。
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