木域戒指看着朴素,胜在那点防御实在。早年版本里,人人都追攻击,觉得防御是次要的,我也是。直到有一回在一处难图里被打得连退三步,才想起该给自己留条后路。那回我带的东西偏攻,进去两三下就干光了,怪一围上来,退都退不掉。站在稳得很区里回血的时候,我盯着手上的空位发呆:加得再多,扛不住也白搭。第二天我换了配置,把防御补上,进去一试,稳当多了。后来我慢慢琢磨出一套自己的法子:先活下去,再谈输出。地图副本越难,这个顺序越不能乱。有人不服,说你这是保守,我说保守不是慢,是不白死。白死一趟,药钱、脚程、心气全折进去,才是真的慢。有一年冬天我们几自个儿在难图里熬,熬到后半夜谁都困。
那回全靠守,几自个儿轮着顶,谁血少谁退到后头,缓过来再上前。天亮时并肩走出来,谁也没提战果,只顾着笑,笑我们居然真撑过来了。如今这类戒指随手一拿一拿就能弄到,年轻人瞧不上。我后来有个自己的看法:命留住了,才有后面的事防御不是给胆小鬼用的,是给还想再打一次的人用的。留住命,才留得住下一次机会,这比多打一下更要紧。






