群体治疗术是道士职业的团队最中心技能,倚仗版本稳得很区转生机制,优化了团队续航和组队打混子位玩法,能够一起为好些人队友回血回蓝血量,是行会组队打、BOSS攻坚少了不行的最中心混子位技能。区别于单体治疗技能的就一种续航,群体治疗术的覆盖面回血特性,没毛病适合多人团队打架场景,干干净净奠定了道士团队最中心混子位的职业路子。
版本稳得很区是玩家转生发育、休整补给的最中心区域,转生使者常驻稳得很区上方,玩家攒着足量转生证明和材料后,可在此搞定转生升级、提升角色属性。早期玩家转生后属性会出现小幅度波动,血量、状态不能嗖嗖快回满,得要消耗堆成山药水补给,资源损耗贼老大。而道士的群体治疗术,能够在稳得很区为好些人转生后的玩家集体回血,嗖嗖快补满角色状态,省着点堆成山药水资源,让玩家不用消耗道具就能满血开启新一轮发育,贼老大优化了团队资源用起来效率。
在高级BOSS攻坚的团队玩法中,群体治疗术的价值无可替代。组队闯关赤月恶魔、祖玛教主等顶级BOSS时,BOSS的覆盖面伤害会一起压制好些人队友血量,全队一直有处于丝血高危状态,老多回顶药续航会消耗堆成山稀罕得很疗伤药、太阳水,资源成本高到离谱。玩得溜的道士玩家,会把控技能放时机,在BOSS放覆盖面技能后,赶趟儿放群体治疗术,为全队嗖嗖快回血,稳住团队血线,变少团队药水消耗,让团队可以老长时间一直有攻坚BOSS,不用老多回撤退补给。
在沙巴克攻城的大规模组队打中,这个技能更是团队续航的最中心保障。组队打战场人数堆一堆,敌方覆盖面伤害、偷袭输出一直有压制全队血量,单人顶药贼难稳住状态,很好搞出现批量躺下的情况。道士玩家站位后排,一直有放群体治疗术,为前线拉扯、输出的队友一直有回血,撑着团队整体续航能力,保障团队一直有打架的硬实力。很多人只看重战士的一眨眼炸场、法师的群伤,却忽略了道士群体治疗术的团队最中心用处,一支强势的组队打团队,永远离不开精通续航混子位的道士玩家,这也是道士能长期立足团队最中心的要命的。









