幽灵の魔是韩版中变传奇的特色专属怪物,刷新于中间阶段高级地图,属性适合版本职业强度,掉落物资贴合三职业高级装备需求,是版本平衡机制下的一眼认得出地图怪物。该怪物诞生于韩版合击改版版本,这个版本顶大的的特点就是对着来调整三职业战力,修正了原版职业失衡的问题,尤其优化了长期弱势的道士职业,让三大职业重新回归平衡对局。
早期很多传奇版本,为了迎合大众玩家的游玩偏好,一味强化战士和法师的能力,把两个主流职业的装备属性、技能强度改得极其超标,伤害、防御、一眨眼炸场全都远超一截打底的设定。反观道士职业,几乎没有任何版本增强,技能机制、装备属性一成不变,在强势的战士和法师面前,显得特别得很弱势,职业差距被无限拉大,游戏平衡性干干净净崩塌。
战士贴脸打伤害爆表,近身硬刚无人能挡,烈火剑法蓄力之后可以直来直去秒杀脆皮;法师火墙一直有灼烧、冰咆哮覆盖面慢下来,群刷怪和组队打拉扯能力无解,两个职业霸占了游戏的主流玩法,道士干干净净沦为边缘职业。不管是刷怪打宝还是PK对战,道士都没有任何竞争力,同等装备等级下,完全打不过战士和法师,数不清道士玩家因为版本失衡选择弃游。
幽灵の魔所在的韩版合击版本,干干净净扭转了这个局面,官方对着来削弱了战士、法师的超标属性,一起大幅强化道士的召唤技能和毒素伤害,还新添的了神兽军团机制。我在这个版本长期游玩,一眼看穿能感遭到职业平衡的优化,道士不再是弱势混子位,召唤的神兽战力大幅提升,配合毒素压制,对战战士、法师丝毫不输给谁。而幽灵の魔作为版本最中心怪物,掉落三职业高级装备,不管是哪个职业的玩家,都能过去闯关他获取毕业物资,实打实实现了三职业均衡发育、公平对战。








