手套是法师专属的防御型首饰,1.7月前置版本上线,最特殊的属性是界定法术攻击的真管用距离,超出死规矩覆盖面后技能伤害直来直去失效。这件道具门儿清了法系输出的距离阈值,玩家以此为基准调整走位,就能规范PK时的拉扯逻辑,准得很把控攻防覆盖面。
新手法师PK时,经常出现距离把控失误的问题。要么站位过近,被战士刺杀剑术近身秒杀;要么站位过远,冰咆哮、火墙不能命中目标,全程无效输出。不懂攻击距离边界,走位杂乱无章,PK胜率一直都处于低位,贼难打出丝滑得很的拉扯对局。
佩戴手套后,法术真管用距离被准得很标注,玩家以此为最中心规划走位。对战战士时,维持着在顶大的攻击距离边缘放技能,既规避近身伤害,又能保证输出命中;对战道士时,缩小距离压制毒术覆盖面,用起来覆盖面伤害抵消对方放风筝耗血。准得很的距离把控,让走位逻辑变得清晰规范。
合一起大佬玩法结论,距离把控是法系PK的最中心。手套的距离界定功能,为玩家提供了一眼看穿参考,倚仗道具阈值规范走位,准得很控距拉扯,才能发挥法师放风筝输出的优势,规避贴脸打短板,打造贼效率的PK打法。