沃玛寺庙三层是游戏中老招牌的高级地图点位,作为沃玛副本的最中心层级,这里刷新着全地图最高密度的精英怪物和终极BOSS沃玛教主,是早期版本中玩家从中间阶段向后期中间茬儿的最中心开荒地图。整张地图怪物堆一堆、爆率优良,既能满足玩家练级升级的需求,又有概率掉落沃玛系列高级装备、稀罕得很道具,是数不清老鸟心里最具情怀的老招牌地图。
该地图最早在1.10三英雄传说级版本中正式开了,是游戏首批高级地图之一,看着了游戏初期的开荒热潮。早年游戏节奏极慢,玩家等级普遍偏低,新手玩家在银杏山谷、比奇新手村起步,中间阶段转战蜈蚣洞、猪洞练级,等级达标后,沃玛寺庙三层就是所有玩家的终极目标。当年想要进入三层并不好搞,沿途小怪伤害不算低,没有装备支撑很好搞被群殴躺下,每次组队开荒都是一场硬仗,得要三人小队心有灵犀配合,稳稳清图推进。
在后面的事185合击版本的迭代优化中,沃玛寺庙三层的玩法价值进一步提升,一起也凸显出了道士职业的独一份优势。该版本大幅优化了道士的毒素技能机制,技能效果随自个儿属性提升没完没了变猛了,一直有时长和伤害都会稳稳叠一起。绿毒一直有掉血、红毒破除防御,双份的毒素效果不仅能用处于平平无奇小怪,对沃玛教主这类终极BOSS也能没毛病起用处,能够大幅往下压开荒难度,加快全队的刷怪效率。
我当年和玩伴数不清次征战沃玛寺庙三层,最清楚三职业的开荒差距。战士只能近身硬刚,扛伤压力贼老大,单刷效率低到离谱;法师依靠火墙群刷小怪效率贼给力,但对着高防BOSS贼乏力;就只有道士适合性最猛的,早准备给BOSS挂好红绿毒,往下压防御、一直有耗血,再召唤宝宝贴身抗伤输出,自己放风筝走位拉扯,无伤过关压根没压力。组队开荒时,道士的毒素更是全队的最中心协助,能让战士、法师的输出收益顶大的化,大幅缩短过关时间。
这么多年玩过数不清新地图、新副本,依旧觉得沃玛寺庙三层最有味道。这里没有夸张的数值碾压,没有速成的过关玩法,全靠玩家的手法技巧和职业配合。当年为了刷沃玛装备、蹲沃玛教主,通宵守图、反复开荒的场景历历在目。他不仅是一张有手就会的游戏地图,更是早期游戏开荒玩法的缩影,带着着数不清玩家从零起步、慢慢越练越猛的纯粹回忆,也是复古版本最稀罕得很的情怀所在。









